Descubre el nuevo sistema detector para ruleta y anticípate a los números ganadores en la ruleta online.
El objetivo de este nuevo sistema detector de ruleta es detectar lo antes posible cualquier tipo de predisposición en la rueda de la ruleta, para así poder saber los números que tienen más tendencia a poder salir, antes de que estos salgan.
Para ello he revisado centenares de registros, y al hacerlo, note ciertas posibles tendencias, que descubrí previamente a la salida de los números ganadores.
Al final pude armar ciertas reglas para que se pudiera saber los números ganadores antes de que estos salieran, dentro de un plan definitivo. Las reglas serian las siguientes:
1º-. Deberemos de registrar los 60 últimos resultados en cuatro mesas diferentes de ruleta online.
2º-. Cuando tengamos alrededor de 50 resultados anotados, empezaremos entonces a marcar un cartón con las puntuaciones de resultados obtenidos hasta el momento.
3º-. Actualizaremos el cartón después de que finalicen las 60 tiradas propuestas, a continuación eligiremos la ruleta a la que empezaremos nuestro juego.
4º-. Eligiremos una ruleta en la cual, por lo menos 4 de los números, juntos en la ruleta, hayan salido por lo menos dos veces. Deberán estar rodeados por números que al menos hayan aparecido una vez.
5º-. Podría ocurrir que tuviéramos 4 números en un grupo así, o también que hubiera hasta 7 u 8 números juntos. Lo que haríamos es apostar a todos los números de este grupo durante las siguientes 30 jugadas o tiradas.
6º-. No deberemos de elegir una mesa en la que hay más de 2 grupos de números.
7º-. Cada grupo que elijamos debe de tener al menos 1 número que haya salido al menos en 3 ocasiones. Si tenemos un grupo con 4 números y todos ellos salieron solo dos veces, deberemos de evitar este grupo en concreto. Si tenemos un grupo que posee 6 o 7 números, debería de tener al menos 3 números que hayan salido por lo menos3 veces. Si es de 8 o 9 números, debe de poseer al menos 4 números que hayan salido por lo menos 3 veces.
8º-. No realices más de 30 jugadas, ya que esto se ha calculado para que juguemos 4 números, si hubiera una mala racha esto podría prevenir un daño excesivo en nuestro balance.
9º-. Debéis devolver las ganancias obtenidas a vuestro pozo o balance. Si realizamos apuestas de 5€ deberemos de empezar con un balance de 500$, si son de 2$, deberemos de tener un pozo de 200$ para comenzar en este sistema detector de ruleta.
10º-. Cada vez que consigamos doblar nuestro pozo, deberemos de doblar la apuesta, si logras alcanzar un pozo de 3.000$, deberemos jugar con apuestas de 25$, hasta que nuestra banca caiga por debajo de los 2.500$, una vez hayamos realizado las 30 jugadas, si es así volveremos a las apuestas posteriores.
Mira la noticia en video:
Thursday, January 20, 2011
Thursday, January 13, 2011
Brian Townsend el mayor perdedor de poker del 2010
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| Brian Townsed |
Como ya sabemos para que haya grandes ganadores en el Póker por Dinero Real, también tiene que haber grandes perdedores. Así como Daniel Cates ‘jungleman12’, cerró el año 2010, como el mejor año en ganancias de su carrera de póker, Brian Townsend no olvidara nunca este año 2010, ya que fue el peor que ha tenido como profesional de póker, y ha sido uno de los mayores perdedores del año, incluso si sumamos que casi no ha jugado en los últimos meses del año 2010.
Durante el año pasado, 2010, Brian Townsend utilizo dos de sus seudónimos en Full Tilt Poker, ya que en el mes de junio abandonaba su status de Red Pro en esta sala de póker online, volviendo así a su Nick legendario de ‘sbrugby’. Durante los primeros 6 meses del año 2010 perdió 2,53 millones de dólares, durante 108.561 manos de póker jugadas y tras abandonar Full Tilt despilfarro 1,58 millones de dólares más en tan solo 35.503 manos de póker jugadas.
Si sumamos las pérdidas de sus dos cuentas en Full Tilt Poker, Townsend acabo el año 2010 con unas pérdidas exactas de 4,1 millones de dólares, que están bastante alejados de los resultados obtenidos anteriormente y que le llevaron a ser una leyenda del póker, con el Nick “aba20”, durante los años 2006 y 2007.
Profundizando mas sobre este tema de los grandes perdedores del año 2010, encontramos en el segundo lugar en esta lista de la vergüenza a Ilari Sahamies ‘Ziigmund’, el cual no pudo salir de su mala racha en la última parte de este año 2010, perdiendo en total dos millones de dólares en 97.000 manos de póker jugadas. El tercero en discordia fue ‘cadillac1944’, el cual obtuvo pérdidas valoradas en 1,8 millones de dólares en tan solo 16.400 manos de póker, y en el cuarto lugar de esta lista negra encontramos a Gus Hansen, el cual cerró el año con unos 1,6 millones de dólares menos en su cuenta de póker.
Si no quieres que te ocurra como a estos grandes perdedores, no te pierdas la Guía de Poker online.
Mira La Noticia de Poker en Video:
Tuesday, January 4, 2011
Sistema para ganar a la ruleta
Uno de los sistemas de Ruleta mas lentos y seguros para ganar a la ruleta poco a poco y sin arriesgar nada.
Como ya sabemos la ruleta no sigue una estrategia, ni una forma de patrón exclusiva, o lo que es igual que si en una jugada la bola cae en una docena o columna, es probable que en la siguiente jugada la bola vuelva a caer en el mismo número o docena.
Por esto he creado un nuevo sistema para ruleta lento pero seguro, se trata de cubrir todo un gran número de apuestas de 3 a 1, formada por Docenas y Columnas, de esta manera tendremos más posibilidades de ganar, si la bola cayera en cualquiera de los 16 números en que radica la apuesta de mayor grado, perderíamos la misma cantidad que ganaríamos si la bola cayera entre los 16 números en que radica la apuesta menor y perderíamos una cantidad mínima si la bola cayera en los 5 números que denominaríamos chalecos y que incluya el 0, cuyo número no ha sido considerado en ningún otro sistema para ganar a la ruleta anteriormente.
Estos 5 números los denominamos “Chaleco” porque anteriormente solo se apostaban a las columnas y las docenas contrarias y si salía uno de estos números se perdían 40 fichas, pero si apostaba un pleno a estos números chalecos me libraba de perder estas 40 fichas.
La manera de apostar es muy sencilla, primero necesitaremos una inversión mínima de fichas de 100 o más, tomaremos como base apostar 10 fichas por columna, aunque puedes empezar con la apuesta que tú mismo elijas, tomaremos en cuenta el ultimo numero que sale en la ruleta, después procederemos a apostar 10 fichas en cada una de las dos docenas de números y las dos columnas contrarias al último número que ha salido en la última tirada, después procederemos a apostar el pleno a los 4 números que están en la columna y a la docena del último número salido o “Chalecos”, y apostaremos también 1 ficha al 0, otro chaleco.
Concluyendo, la apuesta total por jugada seria de 45 fichas, y podría ocurrir una de las 3 siguientes cosas:
1.- Si la bola cae en uno de los 16 números donde apostamos el doble, a columna y docena, ganaríamos en total 15 fichas aparte de las apostadas.
2.- Si la bola cae en uno de los 16 números en que apostamos sencillo, columna o docena, perderíamos 15 fichas total.
3.- Si cae en uno de los números denominados chalecos, perderíamos 9 fichas en total.
Como ya sabemos la ruleta no sigue una estrategia, ni una forma de patrón exclusiva, o lo que es igual que si en una jugada la bola cae en una docena o columna, es probable que en la siguiente jugada la bola vuelva a caer en el mismo número o docena.
Por esto he creado un nuevo sistema para ruleta lento pero seguro, se trata de cubrir todo un gran número de apuestas de 3 a 1, formada por Docenas y Columnas, de esta manera tendremos más posibilidades de ganar, si la bola cayera en cualquiera de los 16 números en que radica la apuesta de mayor grado, perderíamos la misma cantidad que ganaríamos si la bola cayera entre los 16 números en que radica la apuesta menor y perderíamos una cantidad mínima si la bola cayera en los 5 números que denominaríamos chalecos y que incluya el 0, cuyo número no ha sido considerado en ningún otro sistema para ganar a la ruleta anteriormente.
Estos 5 números los denominamos “Chaleco” porque anteriormente solo se apostaban a las columnas y las docenas contrarias y si salía uno de estos números se perdían 40 fichas, pero si apostaba un pleno a estos números chalecos me libraba de perder estas 40 fichas.
La manera de apostar es muy sencilla, primero necesitaremos una inversión mínima de fichas de 100 o más, tomaremos como base apostar 10 fichas por columna, aunque puedes empezar con la apuesta que tú mismo elijas, tomaremos en cuenta el ultimo numero que sale en la ruleta, después procederemos a apostar 10 fichas en cada una de las dos docenas de números y las dos columnas contrarias al último número que ha salido en la última tirada, después procederemos a apostar el pleno a los 4 números que están en la columna y a la docena del último número salido o “Chalecos”, y apostaremos también 1 ficha al 0, otro chaleco.
Concluyendo, la apuesta total por jugada seria de 45 fichas, y podría ocurrir una de las 3 siguientes cosas:
1.- Si la bola cae en uno de los 16 números donde apostamos el doble, a columna y docena, ganaríamos en total 15 fichas aparte de las apostadas.
2.- Si la bola cae en uno de los 16 números en que apostamos sencillo, columna o docena, perderíamos 15 fichas total.
3.- Si cae en uno de los números denominados chalecos, perderíamos 9 fichas en total.
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